
//初始化自己 永远在c位 0位 this.index_ = 0; //我所在的位置index_有可能是3位 或者 4位。 this.index_ = global.client.index_; //this.createPlayer(global.client, 0); //初始化自己 永远在c位 0位
createPlayer(playerData, index) {
//客户是1 我是2 1 -2=-1 5
let currIndex = index - this.index_;
if(currIndex<0){
currIndex = currIndex + 6 ;
}
let player = cc.instantiate(this.player_node_prefab);
player.parent = this.node;
player.getComponent("player_node").init(playerData,index);
player.position = this.player_pos_list[currIndex];
this.playerNodeList.push(player);
}, onLoad() {
var self = this;
//this.playerNodeList.push(player); 这个是房间人的集合
this.playerNodeList = []; //这个是房间人的集合。 我们自己下标是0
global.gameEventListener = EventListener({});
//向服务器 发送我进来的消息 这个消息将推送给别人
let data = {};
data.type = "play_join";
data.client = global.client;
data.roomId = global.roomId;
data.content = global.client.nickname + ",加入游戏."
if (1 == global.webSocket.readyState) {
global.webSocket.send(JSON.stringify(data));
}
//向服务器 发送我进来的消息 这个消息将推送给别人站长微信:xiaomao0055
站长QQ:14496453