创建card_node 预制资源


import defines from './defines'
cc.Class({
extends: cc.Component,
properties: {
sprite_frames: {
default: null,
type: cc.SpriteAtlas
}
},
onLoad() {
this.addComponent(cc.Sprite).spriteFrame = this.sprite_frames.getSpriteFrame("card_black");
},
start() {
},设计成预制资源。card_node

game_ui.js代码这样设计。 接受到消息后,地生成3个背面的牌。


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